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      展示設(shè)計(jì)研究

      前言:想要寫出一篇令人眼前一亮的文章嗎?我們特意為您整理了5篇展示設(shè)計(jì)研究范文,相信會(huì)為您的寫作帶來幫助,發(fā)現(xiàn)更多的寫作思路和靈感。

      展示設(shè)計(jì)研究

      展示設(shè)計(jì)研究范文第1篇

      服裝展示設(shè)計(jì)已經(jīng)成為促進(jìn)服裝銷售的常用方法,良好的服裝展示設(shè)計(jì),不僅可以為企業(yè)樹立良好形象,也可以開拓服裝市場。然而,服裝展示設(shè)計(jì)發(fā)展時(shí)間較短,中式傳統(tǒng)服裝的展示設(shè)計(jì)處于初級(jí)發(fā)展階段。由于受全球經(jīng)濟(jì)一體化影響,在國外服裝展示設(shè)計(jì)的沖擊下,中式傳統(tǒng)服裝展示設(shè)計(jì)受到了一定的影響。為改變這種局面,就需要引入中國傳統(tǒng)文化,踐行“只有民族的才是世界的”理論。文章從中式傳統(tǒng)服裝展示設(shè)計(jì)基本情況入手,重點(diǎn)研究做好中式傳統(tǒng)服裝展示設(shè)計(jì)的方法。

      關(guān)鍵詞:

      中式傳統(tǒng)服裝;展示設(shè)計(jì);傳統(tǒng)文化

      中式傳統(tǒng)服裝展示設(shè)計(jì)屬于新興邊緣學(xué)科,其中包含著自然文化與人文精神。通過服裝展示設(shè)計(jì)向其他國家展示本國文化,這對提高本國的國際地位、增強(qiáng)本國在世界上的影響力具有重要作用。隨著我國經(jīng)濟(jì)發(fā)展,我國的傳統(tǒng)文化也受到其他國家的重視,其他很多國家在產(chǎn)品設(shè)計(jì)中都借鑒了我國傳統(tǒng)文化。所以,在中式傳統(tǒng)服裝展示設(shè)計(jì)中也要體現(xiàn)中國傳統(tǒng)文化特征。

      一、中式傳統(tǒng)服裝展示設(shè)計(jì)概述

      中式傳統(tǒng)服裝展示設(shè)計(jì)是指在特定時(shí)間,結(jié)合中式傳統(tǒng)服裝特點(diǎn),運(yùn)用各種設(shè)計(jì)手段,促進(jìn)空間協(xié)調(diào),并利用平面布局、照明、道具等再造展示空間,將蘊(yùn)含在中式傳統(tǒng)服裝中的信息傳達(dá)給受眾,讓受眾了解服裝設(shè)計(jì)者要傳達(dá)的信息。中式傳統(tǒng)服裝展示設(shè)計(jì)是一種綜合藝術(shù),它的主體是中式傳統(tǒng)服裝,它的終極目的是促進(jìn)服裝宣傳與銷售。中式傳統(tǒng)服裝展示設(shè)計(jì)與其他展示設(shè)計(jì)并不相同,它的特征主要有以下幾點(diǎn):第一,中式傳統(tǒng)服裝展示設(shè)計(jì)并不是短時(shí)的勞動(dòng),而是具有綜合特征的設(shè)計(jì)活動(dòng)。第二,中式傳統(tǒng)服裝展示設(shè)計(jì)中承載著多種信息。第三,中式傳統(tǒng)服裝展示設(shè)計(jì)具有傳統(tǒng)文化特征。第四,中式傳統(tǒng)服裝展示設(shè)計(jì)重視體驗(yàn)與參與。要做好中式傳統(tǒng)服裝展示設(shè)計(jì),設(shè)計(jì)師就需要從宏觀上把握其內(nèi)容與形式,要將自己的專業(yè)素養(yǎng)與鑒賞能力融入設(shè)計(jì),只有這樣,才能使自己的設(shè)計(jì)作品獲得大眾認(rèn)可。

      二、將傳統(tǒng)文化應(yīng)用到中式傳統(tǒng)服裝展示設(shè)計(jì)中的方法

      其一,空間布置設(shè)計(jì)。在對中式傳統(tǒng)服裝進(jìn)行展示設(shè)計(jì)的過程中,設(shè)計(jì)師應(yīng)從整體布局入手,因?yàn)楹侠淼目臻g布局可以讓展品展示得更加充分,還可以為顧客營造方便之感,進(jìn)而促進(jìn)服裝銷售。在中式傳統(tǒng)服裝展示設(shè)計(jì)中,設(shè)計(jì)師應(yīng)加強(qiáng)對視覺空間形狀與尺寸的認(rèn)識(shí),加強(qiáng)賣點(diǎn)設(shè)計(jì),重視展架、展臺(tái)和柜臺(tái)的設(shè)計(jì)。如,在中式傳統(tǒng)服裝展示設(shè)計(jì)的過程中,可以運(yùn)用多組展臺(tái)展示中式傳統(tǒng)服裝的整體效果,以便為受眾帶來濃厚的傳統(tǒng)文化氣息。同時(shí),在客流量的接待設(shè)計(jì)上也要做到合情合理,保證客流進(jìn)入空間不會(huì)發(fā)生擁堵的情況,這樣就會(huì)使展示效果得以加強(qiáng)。此外,設(shè)計(jì)師還要做好展示空間立面形象設(shè)計(jì),從而更好地展示中式傳統(tǒng)服裝。

      其二,色彩設(shè)計(jì)。在中式傳統(tǒng)服裝展示設(shè)計(jì)中還要重視色彩設(shè)計(jì),尤其要控制好展品顏色,最好多應(yīng)用幾種展示方法,以便取得協(xié)調(diào)的效果。如,在展示設(shè)計(jì)中,可以利用對比的方法展示服裝,對比紅色與綠色、黃色與藍(lán)色等,通過視覺反差,營造鮮明之感。同時(shí),也可以應(yīng)用反協(xié)調(diào)方式,正確運(yùn)用色相環(huán)上的原色,為觀眾帶來不一樣的感受,但在實(shí)際應(yīng)用中要謹(jǐn)慎使用。中式傳統(tǒng)服裝展示設(shè)計(jì)涉及多種色彩,包括無彩色在內(nèi),無彩色以黑色與白色為主,黑色與白色可以起到烘托與陪襯的作用。所以,在實(shí)際的設(shè)計(jì)中,設(shè)計(jì)師一定要控制好顏色的運(yùn)用。

      其三,照明設(shè)計(jì)。服裝展示離不開照明,人觀看服裝的過程需要依靠視覺完成,所以展示空間中的照明在一定程度上決定著服裝的展示效果。合理的中式照明設(shè)計(jì)可以為展示空間塑造良好形象,更可以提高服裝展示的審美價(jià)值。因此,在中式傳統(tǒng)服裝展示設(shè)計(jì)中,既要避免照明過于明亮,也要避免照明過于昏暗,照明設(shè)計(jì)適當(dāng)、合理即可。同時(shí),也要保證照明燈光無色差,防止人們在展示空間中觀看到的服裝是一種顏色,而購買后發(fā)現(xiàn)是另一種顏色。在照明設(shè)計(jì)中,應(yīng)以人工照明為主,并將人造光源與自然光源完美融合在一起,以便讓人們看得清楚。此外,合適的照明設(shè)計(jì)也可以提高室內(nèi)亮度,節(jié)省大量能源。

      其四,材料設(shè)計(jì)。中式傳統(tǒng)服裝展示設(shè)計(jì)可以使用與展示服裝類似的材料,這樣可以與服裝展示主題相呼應(yīng),如云錦、棉麻繩線等。由于很多展廳都是臨時(shí)構(gòu)筑的,要實(shí)現(xiàn)快速施工就要以輕質(zhì)材料為主,如應(yīng)用臨時(shí)貼等。同時(shí),在中式傳統(tǒng)服裝展示設(shè)計(jì)中,所使用的材料還要環(huán)保、防火,這樣不僅可以保證服裝展示效果,還能適應(yīng)各種天氣變化。針對這種情況,設(shè)計(jì)師在設(shè)計(jì)過程中就要促進(jìn)材料應(yīng)用技術(shù)與藝術(shù)的融合,善于發(fā)現(xiàn)材料的優(yōu)點(diǎn),引入新型設(shè)計(jì)理念與材料,以便滿足實(shí)際設(shè)計(jì)需求。

      其五,道具設(shè)計(jì)。道具設(shè)計(jì)也是中式傳統(tǒng)服裝展示設(shè)計(jì)中不可缺少的內(nèi)容,展示道具多是裝飾品,其種類眾多。從空間角度講,展示道具的作用就是裝飾空間;從銷售角度講,道具能夠起到烘托與映襯主體的作用,便于消費(fèi)者挑選產(chǎn)品。所以,一定要加強(qiáng)道具設(shè)計(jì)。在中式傳統(tǒng)服裝展示設(shè)計(jì)中應(yīng)用具有中國傳統(tǒng)文化特征的道具,可以為觀眾帶來和諧之感。

      結(jié)論

      服裝展示設(shè)計(jì)屬于新興領(lǐng)域,發(fā)展時(shí)間并不長,尤其是中式傳統(tǒng)服裝展示設(shè)計(jì)起步更晚,在設(shè)計(jì)中經(jīng)常存在疏忽之處。針對這種情況,設(shè)計(jì)師需要聯(lián)系實(shí)際,將中國傳統(tǒng)文化應(yīng)用其中,以便滿足大眾實(shí)際需求,促進(jìn)中式傳統(tǒng)服裝的宣傳與銷售。

      作者:高振宇 單位:天津師范大學(xué)美術(shù)與設(shè)計(jì)學(xué)院

      項(xiàng)目基金:

      天津師范大學(xué)校級(jí)橫向項(xiàng)目:非遺走進(jìn)生活——2016SS《西游悟》老美華服飾會(huì)休閑裝系列設(shè)計(jì),編號(hào):53WA1505。

      參考文獻(xiàn):

      [1]劉丁.上海中式服裝市場細(xì)分及消費(fèi)心理研究.經(jīng)濟(jì)研究導(dǎo)刊,2011(8).

      展示設(shè)計(jì)研究范文第2篇

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      這個(gè)系統(tǒng)側(cè)重文物展示與歷史場景的融合。以個(gè)人電腦作為用戶平臺(tái),根據(jù)馬王堆漢墓中出土的文物及漢代相關(guān)的文物和文獻(xiàn)資料,利用3D動(dòng)畫模擬曾經(jīng)顯赫一時(shí)的侯府場景。伴隨著漢代音樂,由場景中的侯夫人辛追作為導(dǎo)覽人物,用戶在她的帶領(lǐng)下走進(jìn)侯家,觀賞文物,感受古代鐘鳴鼎食的貴族生活。用戶不僅會(huì)驚嘆于漢代的物質(zhì)文明,還能夠從中體驗(yàn)到穿越感。

      雖然系統(tǒng)的整體設(shè)計(jì)在真實(shí)感的體驗(yàn)上是不錯(cuò)的,但在其他體驗(yàn)方面有不少待解決的問題:

      (一)場景展示框太小,不夠清晰,全屏功能會(huì)影響用戶其他任務(wù)的操作,還是將展示框設(shè)計(jì)成自動(dòng)適應(yīng)頁面大小比較合適。

      (二)場景操作切換比較復(fù)雜,比如轉(zhuǎn)動(dòng)觀察角度和調(diào)整視角這兩個(gè)相似的功能分別使用了鼠標(biāo)右鍵和鍵盤的鍵,左右鍵的移動(dòng)效果不明顯,而鼠標(biāo)操作又過于靈敏,十分不方便。

      (三)文物信息展示框沒有為該系統(tǒng)進(jìn)行特別設(shè)計(jì),顯示比例不當(dāng),且不夠清晰。文物簡介采用文字加圖片,沒有其他可視化信息及交互功能,長篇文字會(huì)增加用戶的閱讀成本,也不便于記憶。

      (四)使用的開發(fā)工具和軟件不適用于通用平臺(tái),需要下載安裝一個(gè)9M的專用插件3D Life Player,這會(huì)增加用戶額外時(shí)間和設(shè)備資源的消耗??蛻舳说脑O(shè)備及軟硬件條件存在差異,運(yùn)行插件或是加載負(fù)擔(dān)過大都有可能造成瀏覽器崩潰。

      (五)用戶在消耗很多資源的情況下卻沒有獲得十分流暢的體驗(yàn);同時(shí),用戶從整個(gè)展示系統(tǒng)中獲取的有效信息也與付出的成本不能對等。造成用戶在下載插件、加載程序或使用等其中某個(gè)環(huán)節(jié)中途退出。

      該系統(tǒng)與其他3D虛擬場景相比的優(yōu)點(diǎn)在于擺脫了國內(nèi)很多博物館展示系統(tǒng)單純地對真實(shí)展館進(jìn)行模擬的傳統(tǒng),而是還原了真實(shí)的歷史場景,比圖片展示更加生動(dòng)。文物在場景中的擺放比陳列在展臺(tái)上更容易讓用戶直觀地了解文物的原始用途。

      二、3D虛擬文物展示系統(tǒng)

      ()

      作為體驗(yàn)型展館之一的廣東館虛擬空間側(cè)重展示的信息設(shè)計(jì)。該系統(tǒng)將展示內(nèi)容進(jìn)行了合理的組織,歸類提煉出主題詞,通過雨打芭蕉(過去)、春風(fēng)嶺南(現(xiàn)在)、城市綠洲(未來)三個(gè)場景向用戶展示廣東的歷史文化和發(fā)展,與按照實(shí)體館制作的三維場景完全不同。

      該系統(tǒng)的創(chuàng)意之處在于營造歷史長河的感覺,將展示內(nèi)容的圖像和按鈕分布在虛擬的河流兩岸,用戶以舵手的視角控制場景內(nèi)的行進(jìn)方向,具有游戲的參與感。設(shè)計(jì)風(fēng)格清新,符合上海世博的主視覺。但展板的內(nèi)容多為圖片文字,只有介紹廣東涼茶有視頻,呈現(xiàn)方式過于單一。

      該系統(tǒng)采用三維交互式全景集成(3D Interactive Integration),模型較小,不需插件,可直接在網(wǎng)頁通過flash player進(jìn)行展示。不足之處是場景跳轉(zhuǎn)和每個(gè)展板打開的加載時(shí)間過長,提供預(yù)加載將更為流暢。

      四、道法自然大都會(huì)藝術(shù)博物館精品展虛擬參觀

      (http:///portals/0/web/exhibition/exhibitions/130201met/)

      該系統(tǒng)側(cè)重還原現(xiàn)實(shí),完全按照真實(shí)場景制作。但制作方法不是通過三維場景建模,而是使用全景照片,這樣能夠提高加載速度。由于展品多為油畫,少數(shù)為物品,以二維展示的方式比較合適。

      交互功能方面,當(dāng)鼠標(biāo)落于展品上方熱區(qū)時(shí)會(huì)顯示其名稱,點(diǎn)擊后會(huì)出現(xiàn)詳細(xì)的說明頁和清晰的照片,與現(xiàn)場參觀效果類似。另外還提供地圖導(dǎo)航,中英文切換和分享等功能。該系統(tǒng)的制作方式具有普遍的參考價(jià)值,是進(jìn)行短期開發(fā)的理想模式。

      從以上例子中我們歸納出幾個(gè)目前在線展示系統(tǒng)普遍存在的問題:

      (一)系統(tǒng)的第一次載入時(shí)間過長,等待造成用戶流失;

      (二)用戶無法獲取足夠的展示信息,在使用過程中沒有形成良好的體驗(yàn),造成中途退出;

      (三)由于內(nèi)容不夠豐富,設(shè)計(jì)不夠精美,只能滿足一次訪問,用戶很少進(jìn)行二次訪問。

      造成這些問題的原因包括:

      (一)開發(fā)的系統(tǒng)內(nèi)部的架構(gòu)不夠合理,使用的平臺(tái)不能兼容所有設(shè)備;

      (二)不重視用戶的需求,沒有針對特定的展示對象進(jìn)行考慮,只是照搬一些現(xiàn)有信息,沒有利用好新技術(shù),選擇最合適的展示形式,形成良好的體驗(yàn);

      (三)設(shè)計(jì)方面不注重藝術(shù)性,界面設(shè)計(jì)不夠精致,信息含量不高,沒有長期的吸引力,用戶在一次性獲得信息后,無論是體驗(yàn)好壞,不會(huì)再次進(jìn)行訪問;

      因此,在為博物館開發(fā)展示系統(tǒng)時(shí)應(yīng)當(dāng)參考這些設(shè)計(jì)原則:

      (一)短小精悍,控制在線系統(tǒng)的大小,保證傳輸速度和加載速度,不應(yīng)該對用戶的硬件設(shè)備及網(wǎng)絡(luò)條件過高要求,設(shè)計(jì)時(shí)要考慮可能的最低配置;

      (二)開發(fā)的系統(tǒng)能夠跨平臺(tái)顯示,最好是在線可得,使用通行的標(biāo)準(zhǔn);

      (三)對展示的專題進(jìn)行細(xì)化,根據(jù)特定展覽或展品進(jìn)行設(shè)計(jì),形成一套能夠相互統(tǒng)一的設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn),便于之后進(jìn)行模塊化管理和綜合調(diào)用;

      (四)注重系統(tǒng)的信息架構(gòu)和交互流程設(shè)計(jì),減少用戶獲取信息所需的操作步驟,比如經(jīng)過五六次點(diǎn)擊結(jié)果只是獲得一段文字性的介紹,使用戶對系統(tǒng)失去耐心;

      (五)信息可視化,大多數(shù)看過展覽的用戶只記得一些展品的外觀,對于名稱之類的文字信息會(huì)有所模糊,將工藝流程等說明性的內(nèi)容進(jìn)行可視化設(shè)計(jì)能夠加深印象;

      (六)有選擇的進(jìn)行展示,多數(shù)非專業(yè)人士在看完展覽后不能精確回憶起每件展品,而只記得幾件十分感興趣的展品。在開發(fā)系統(tǒng)前要做好用戶調(diào)查工作,選擇合適的展品進(jìn)行設(shè)計(jì),通過其有趣的展示吸引更多人走進(jìn)博物館,這才能真正體現(xiàn)在線展示系統(tǒng)的影響力。

      從整體上考慮,以下三點(diǎn)可作為設(shè)計(jì)思路的引導(dǎo):

      (一)信息架構(gòu)(IA)

      深層次的交互是用戶與內(nèi)容的互動(dòng)。合理的信息架構(gòu)設(shè)計(jì),能幫助用戶梳理信息框架,強(qiáng)化接收信息的效果。博物館展示系統(tǒng)的信息架構(gòu)基本上可分為展示對象的內(nèi)部和外部內(nèi)容。內(nèi)部內(nèi)容即展品本身的信息,通過細(xì)節(jié)研究其材質(zhì)工藝技法制作原理等還原制作過程,通過藝術(shù)主題和紋理圖案的設(shè)計(jì)展示作者的創(chuàng)作意圖。外部內(nèi)容包括展品產(chǎn)生的歷史背景和在流傳過程中與持有人發(fā)生的傳奇故事等的分析。

      (二)體驗(yàn)設(shè)計(jì)

      良好的體驗(yàn)在于營造情境。展示中國傳統(tǒng)文化的系統(tǒng)更需要符合這樣的理念。通過構(gòu)圖,利用屏幕空間的無限延伸功能,擴(kuò)展展示空間。在畫面中添加一些動(dòng)畫效果,模擬還原歷史情境中展品的動(dòng)態(tài),創(chuàng)造出身臨其境的效果。在畫面設(shè)計(jì)精美的基礎(chǔ)上,提供展品的細(xì)致分析,以及鑒賞展品的提示方法,有助于用戶更深入地了解展品的美麗之處。

      (三)交互設(shè)計(jì)

      最自然的交互方式是利用用戶已經(jīng)養(yǎng)成的數(shù)字設(shè)備使用習(xí)慣,如點(diǎn)擊、拖拽和滑動(dòng)等,這些操作可實(shí)現(xiàn)三個(gè)主要的交互功能:

      1.通過放大鏡的移動(dòng)或是多點(diǎn)觸控進(jìn)行縮放,了解展品的更多細(xì)節(jié);

      2.實(shí)現(xiàn)展品的360度自動(dòng)或手動(dòng)旋轉(zhuǎn)和垂直不定向旋轉(zhuǎn),具有操作物品的真實(shí)感;

      3.使用地圖及其他空間三維透視圖的形式,反映了現(xiàn)實(shí)感。

      由于涉及不同類型的展品,展示系統(tǒng)應(yīng)該根據(jù)對象來選擇合適的設(shè)計(jì)和互動(dòng)形式。深入內(nèi)容的設(shè)計(jì)是必要的?;跐夂竦臍v史文化研究,展示的信息應(yīng)該是全面準(zhǔn)確的。其他相關(guān)知識(shí)的發(fā)散應(yīng)在動(dòng)態(tài)范圍內(nèi)具備可擴(kuò)展性,適當(dāng)擴(kuò)展展品說明中提到的相關(guān)信息,并提供鏈接。說明需要簡潔地文字組織,激發(fā)用戶的學(xué)習(xí)興趣。這樣的展示系統(tǒng)將成為對展品的二度創(chuàng)作。

      隨著數(shù)字博物館的發(fā)展和新的交互技術(shù)與設(shè)備的出現(xiàn),專題展示系統(tǒng)將為適應(yīng)各設(shè)備而進(jìn)行不同的開發(fā)與設(shè)計(jì)。交互方式由最初的鼠標(biāo)操作、觸摸到手勢、對話等,帶給用戶全新的體驗(yàn)。然而,無論使用哪種新技術(shù),都不能讓技術(shù)成為主導(dǎo)而破壞用戶的觀賞體驗(yàn)。展示系統(tǒng)的主要目的是為了讓用戶更好地了解展品,起到文化藝術(shù)的傳播的作用。

      參考文獻(xiàn):

      1 (美)諾曼著:《.情感化設(shè)計(jì)》,北京,電子工業(yè)出版社,2005。

      2 毛寧:《世界著名博物館網(wǎng)站的視覺分析》,《藝術(shù)與設(shè)計(jì)?理論》,2008(9)。

      3 劉娜、李世國、孔晶晶:《產(chǎn)品虛擬展示設(shè)計(jì)的藝術(shù)性》,《藝術(shù)與設(shè)計(jì)?理論》,2008(11)。

      4 湯玉梅:淺談數(shù)字博物館的體驗(yàn)設(shè)計(jì).北京市科學(xué)技術(shù)協(xié)會(huì)信息中心、北京數(shù)字科普協(xié)會(huì).數(shù)字博物館研究與實(shí)踐(2009),第289~293頁,北京,中國傳媒大學(xué)出版社,2009。

      展示設(shè)計(jì)研究范文第3篇

      1.光影要素

      隨著國際照明技術(shù)發(fā)展的日新月異,照明的發(fā)展受到人們越來越多的關(guān)注。在商業(yè)展示空間中,設(shè)計(jì)師要有意識(shí)的運(yùn)用各種照明工具去塑造光的環(huán)境,不同的光效來塑造不同的藝術(shù)主題。

      2.陳設(shè)要素

      商業(yè)展示陳列只有符合參觀者的行為特征時(shí)才能最有效。展示陳列要充分吸引顧客的視線,既能捉住其視覺,牽動(dòng)其心理,以實(shí)現(xiàn)展示陳列的目的。

      3.環(huán)境要素

      任何性質(zhì)的空間環(huán)境都是由各種功能空間組成的,而展示環(huán)境由于其特殊的性質(zhì),是通過空間的表現(xiàn)手段向觀眾傳遞信息,達(dá)到宣傳、深化企業(yè)和產(chǎn)品形象的目的。在做一個(gè)展示設(shè)計(jì)時(shí)對空間進(jìn)行功能分區(qū)是首要任務(wù),也是能順利圓滿的完成整個(gè)展示過程的基本保障。比如對展覽會(huì)中的獨(dú)立攤位的設(shè)計(jì),恰當(dāng)配置諸如洽談區(qū)、陳列區(qū)、商品或企業(yè)形象展示區(qū)等等功能區(qū)域,同時(shí)要考慮與整個(gè)展覽會(huì)風(fēng)格的協(xié)調(diào)統(tǒng)一。

      二、商業(yè)展示創(chuàng)意設(shè)計(jì)

      商業(yè)展示活動(dòng)是依靠形、色、空間等視覺感受語言的表現(xiàn),傳達(dá)商品展示的目的意義。其展示功效的高低好壞主要是依靠商業(yè)展示設(shè)計(jì)者對展示空間場所的科學(xué)安排和展示商品視覺傳達(dá)的專業(yè)經(jīng)驗(yàn),尤其是創(chuàng)新的視覺感受設(shè)計(jì)。商業(yè)展示設(shè)計(jì)創(chuàng)意的表達(dá),是展示主題概念和商品信息傳播的需要。不同的創(chuàng)意設(shè)計(jì)法,表達(dá)著不同的展示理念與創(chuàng)意,商業(yè)展示設(shè)計(jì)的創(chuàng)意設(shè)計(jì)應(yīng)注意以下幾方面:

      1、主題理念與設(shè)計(jì)定位商業(yè)展示空間

      是一種有主題意義的空間,展示的主題是空間的靈魂??臻g的生成需以主題為核心,以展現(xiàn)“商品”傳達(dá)“商品”信息來展開。設(shè)計(jì)師必須清楚在展示空間設(shè)計(jì)時(shí),一定先要有一個(gè)明確的主題理念及設(shè)計(jì)定位。展示的主題是圍繞商品的主題而展開空間的敘述,通過空間的規(guī)劃對商品進(jìn)行歸納重構(gòu)。用主題去連接時(shí)間和空間,形成富有創(chuàng)意的展示空間,使展示空間設(shè)計(jì)的理念更符合商品主題的要求,從而突出商品的功能、性質(zhì)與概念。

      2、真實(shí)性與藝術(shù)表現(xiàn)商業(yè)展示設(shè)計(jì)

      必須注重商品信息傳達(dá)的真實(shí)性、準(zhǔn)確性,不能一味夸大其詞、虛張聲勢。否則,就會(huì)造成誤導(dǎo),從而失去消費(fèi)者的信譽(yù),失去市場。在強(qiáng)調(diào)傳達(dá)商品真實(shí)性的同時(shí),并不意味著否定展示藝術(shù)表現(xiàn)手法的豐富性。現(xiàn)代商業(yè)展示空間,從另外一個(gè)角度講可以說是一個(gè)企業(yè)品牌的代言“人”,代表了該品牌在某段時(shí)期的營銷理念和經(jīng)營方針,設(shè)計(jì)中通過強(qiáng)調(diào)空間造型、標(biāo)志、文字、圖形、色彩等來突出商品的文化內(nèi)涵,突出品牌的個(gè)性符號(hào)和強(qiáng)烈的感染力,營造特定氛圍將商品的形象與展示空間形象結(jié)合起來,從而塑造、維護(hù)和提升商品的形象,令消費(fèi)者對商品產(chǎn)生濃厚興趣并產(chǎn)生共鳴。

      3、新穎獨(dú)特的展示造型設(shè)計(jì)

      為了加強(qiáng)展示空間造型的視覺沖擊力,吸引觀眾的視線,展示的空間造型形態(tài)設(shè)計(jì)可設(shè)計(jì)出擺脫傳統(tǒng)、顛覆常規(guī)用一些不符合常規(guī)比例與造型,運(yùn)用新造型、新思想、新美學(xué),給人新奇感、運(yùn)用夸張、虛擬的手法,把現(xiàn)實(shí)生活中不可能實(shí)現(xiàn)的景象搬到觀眾面前,突出形態(tài)、形式與震撼力,表現(xiàn)出超現(xiàn)實(shí)的偶然性與戲劇般的展示效果,力求在有限空間內(nèi)創(chuàng)造“空間無限感”以吸引消費(fèi)者,給消費(fèi)者留下深刻的展示印象。

      4、時(shí)代感和民族風(fēng)格

      展示設(shè)計(jì)研究范文第4篇

      關(guān)鍵詞航拍地理信息三維可視化地鐵線路設(shè)計(jì)展示

      中圖分類號(hào)U231+.2 文獻(xiàn)標(biāo)志碼 A

      1引言

      隨著21世紀(jì)科學(xué)技術(shù)的迅速發(fā)展,出現(xiàn)了許多高新技術(shù),如高清影像航拍技術(shù)、地理信息技術(shù)、三維可視化技術(shù)、多媒體技術(shù)等。這些技術(shù)能處理并提供豐富的數(shù)字化信息,具備生動(dòng)形象的表現(xiàn)力及可視化效果,應(yīng)用優(yōu)勢越來越明顯,需求也日益增大,已逐步應(yīng)用于軍事、醫(yī)學(xué)、城市規(guī)劃、能源、工程等各個(gè)領(lǐng)域[1]。因此,對這些高新技術(shù)的研究并應(yīng)用于地鐵線路設(shè)計(jì)展示領(lǐng)域,將具有開拓創(chuàng)新,與時(shí)俱進(jìn)的重要意義。

      2研究現(xiàn)狀

      目前國內(nèi)地鐵線路設(shè)計(jì)的展示主要基于二維效果的應(yīng)用,如應(yīng)用cad進(jìn)行線路設(shè)計(jì)繪圖,然后打印成圖紙或圖片,再應(yīng)用word或ppt進(jìn)行表達(dá)說明等,雖然比20世紀(jì)傳統(tǒng)的依賴?yán)L圖工具, 手工繪圖的設(shè)計(jì)表達(dá)方式邁進(jìn)了一大步,但是仍然是停留在二維效果的展示,可視化效果不強(qiáng)烈,表現(xiàn)力不夠生動(dòng)形象。

      Skyline系列軟件是目前一套優(yōu)秀的三維數(shù)字地球平臺(tái)軟件,憑借其國際領(lǐng)先的三維數(shù)字化顯示技術(shù),它可以利用海量的遙感航測影像數(shù)據(jù)、數(shù)字高程數(shù)據(jù)以及其他二三維數(shù)據(jù)搭建出一個(gè)對真實(shí)世界進(jìn)行模擬的三維場景。目前在國內(nèi),它是制作大型真實(shí)三維數(shù)字場景的首選軟件,已經(jīng)在城市規(guī)劃、房產(chǎn)、能源、勘探、環(huán)保等領(lǐng)域得到廣泛應(yīng)用,但國內(nèi)尚未看到相關(guān)論文對其在地鐵線路設(shè)計(jì)中的應(yīng)用研究,因此將該技術(shù)研究并應(yīng)用于地鐵線路設(shè)計(jì)展示領(lǐng)域,開發(fā)出一套地鐵線路設(shè)計(jì)展示系統(tǒng),將填補(bǔ)該領(lǐng)域的研究空白,創(chuàng)新豐富地鐵線路設(shè)計(jì)展示的表達(dá)手法。

      3系統(tǒng)組成與功能

      3.1總體設(shè)計(jì)

      系統(tǒng)應(yīng)用高清航拍技術(shù)獲取高清影像數(shù)據(jù),結(jié)合地理信息技術(shù)構(gòu)建數(shù)字高程數(shù)據(jù),運(yùn)用圖形處理技術(shù)將地鐵線路設(shè)計(jì)文件及沿線規(guī)劃資料處理成二維GIS數(shù)據(jù),再借助三維可視化技術(shù),以Skyline系列軟件為平臺(tái),開發(fā)了地鐵線路設(shè)計(jì)展示系統(tǒng),該系統(tǒng)能實(shí)現(xiàn)全線場景漫游、沿線站位展示、節(jié)點(diǎn)定位切換、地理信息查詢等功能,如圖2所示。

      3.2場景構(gòu)建

      本系統(tǒng)基于Skyline系列軟件構(gòu)建地鐵線路全線三維地理信息場景。Skyline軟件包括TerraBuilder,TerraExplorer Pro等主要軟件,其中TerraBuilder用于建立地鐵線路全線三維地形數(shù)據(jù)庫平臺(tái),TerraExplorer Pro[2]用于添加或者導(dǎo)入地鐵線路設(shè)計(jì)及沿線規(guī)劃信息,構(gòu)建地鐵線路全線場景模型。

      TerraBuilder 是用于融合海量的影像、高程數(shù)據(jù),能迅速創(chuàng)建精確三維地形模型,編輯和維護(hù)三維地形數(shù)據(jù)庫的3D平臺(tái)構(gòu)造器。在TerraBuilder下建立地鐵線路全線三維地形數(shù)據(jù)庫的步驟如下:①通過航拍技術(shù)獲取地鐵線路全線范圍的高清影像數(shù)據(jù);②通過地理信息技術(shù)獲取地鐵線路全線范圍的數(shù)字高程數(shù)據(jù);③將高清影像數(shù)據(jù)和數(shù)字高程數(shù)據(jù)添加到TerraBuilder中,裁剪、調(diào)色等處理后,進(jìn)行融合,最后生成地鐵線路全線三維地形數(shù)據(jù)庫(*.mpt)。

      構(gòu)建地鐵線路全線三維地形數(shù)據(jù)(*mpt)成功后,應(yīng)用TerraExplorer Pro加載,并融入地鐵線路全線的三維景觀數(shù)據(jù)及二維GIS數(shù)據(jù),創(chuàng)建*.fly文件,打包后形成地鐵線路全線三維場景圖。至此,基于TerraExplorer Pro的地鐵線路全線三維場景就搭建完成了,接下來利用TerraExplorer Pro提供的工具進(jìn)行二次開發(fā),在實(shí)現(xiàn)基本功能(如顯示控制,空間量算)的基礎(chǔ)上加入高級(jí)分析功能,從而最終實(shí)現(xiàn)地鐵線路設(shè)計(jì)展示系統(tǒng)的開發(fā)。

      3.3功能實(shí)現(xiàn)

      本系統(tǒng)采用VSNET2012作為基礎(chǔ)開發(fā)平臺(tái),結(jié)合TerraExplorer Pro提供的com組件完成了對系統(tǒng)所有功能的定制,展示效果如圖3所示。

      3.3.1全線場景漫游

      借助TerraExplorer Pro 軟件提供的三維場景漫游工具,該功能以地鐵線路為漫游路徑,可以實(shí)現(xiàn)在三維場景中從線路小里程往大里程方向,或者大里程往小里程方向飛行漫游,并能設(shè)置漫游速度,從不同角度展示地鐵線路沿線的現(xiàn)狀道路、規(guī)劃道路、建構(gòu)筑物、車站站位及出入口設(shè)置、區(qū)間走向及聯(lián)絡(luò)通道位置等情況,給人一種身臨其境的感覺。

      3.3.2沿線站位展示

      借助TerraExplorer Pro 軟件提供的三維場景旋轉(zhuǎn)、縮放及空間量算等工具,該功能實(shí)現(xiàn)對三維場景中所需站位或區(qū)間的360度全方位展示、縮放及距離測量等,通過場景中的高清影像并結(jié)合車站站位或區(qū)間的分布情況,從而詳細(xì)了解車站或區(qū)間周邊環(huán)境,以及車站出入口或聯(lián)絡(luò)通道設(shè)置的具置,為車站或區(qū)間布置方案的討論和匯報(bào)提供了生動(dòng)、形象、逼真的可視化效果。

      3.3.3節(jié)點(diǎn)定位切換

      借助TerraExplorer Pro 軟件提供的三維場景自動(dòng)定位工具,該功能實(shí)現(xiàn)在三維場景中對地鐵線路全線重要節(jié)點(diǎn)的快速定位切換,例如,將地鐵線路全線的所有車站及沿線重要控制點(diǎn)作為重要節(jié)點(diǎn),做成信息樹的枝點(diǎn),每個(gè)枝點(diǎn)對應(yīng)一個(gè)ID號(hào),每個(gè)ID號(hào)綁定一個(gè)三維場景的空間位置。信息樹將以樹形結(jié)構(gòu)顯示在系統(tǒng)操作欄中供用戶進(jìn)行交互式操作,用戶如果需要定位某個(gè)節(jié)點(diǎn),只需要鼠標(biāo)點(diǎn)擊信息樹中相應(yīng)的枝點(diǎn),系統(tǒng)便能馬上遍歷到相應(yīng)的ID號(hào),在三維場景中切換到對應(yīng)的空間位置,從而實(shí)現(xiàn)了與用戶的交互式操作,再應(yīng)用沿線站位展示功能,可實(shí)現(xiàn)對該節(jié)點(diǎn)的詳細(xì)了解,如想查看下一節(jié)點(diǎn),只需重復(fù)上一步操作即可實(shí)時(shí)切換到下一節(jié)點(diǎn)的三維場景位置。

      4 結(jié)束語

      目前該系統(tǒng)已成功應(yīng)用于福州市軌道交通2號(hào)線總體設(shè)計(jì)及初步設(shè)計(jì)專家審查匯報(bào)會(huì)議中,生動(dòng)形象的展示介紹了福州市軌道交通2號(hào)線地鐵線路設(shè)計(jì)的工程概況,取得了專家及市各單位領(lǐng)導(dǎo)的一致好評。但是,該系統(tǒng)并未真正的達(dá)到三維可視化的效果,尚未加載數(shù)字城市三維模型[8],而且高新技術(shù)的發(fā)展是非常迅速的,因此仍然需要研究并引入更多更好的高新技術(shù),創(chuàng)新、豐富和完善地鐵線路設(shè)計(jì)展示的表達(dá)手法,展望未來地鐵線路設(shè)計(jì)的展示也許將會(huì)加載基于數(shù)字城市三維模型的應(yīng)用,從而實(shí)現(xiàn)真正的三維可視化效果。

      參考文獻(xiàn)

      展示設(shè)計(jì)研究范文第5篇

      展示設(shè)計(jì)是通過空間與平面設(shè)計(jì)創(chuàng)設(shè)特定主題的空間, 不斷調(diào)動(dòng)觀眾的感官, 吸引觀眾參與, 以實(shí)現(xiàn)展品的宣傳、促銷目的。近年來, 在黨和政府的支持下, 國內(nèi)展覽展示行業(yè)規(guī)模不斷擴(kuò)大, 并保持著良好的發(fā)展態(tài)勢。數(shù)據(jù)顯示, 2015年全國共舉辦展覽9283場, 同比增長15.9%, 在展覽會(huì)面積、觀展人數(shù)上均顯現(xiàn)出強(qiáng)勁的發(fā)展動(dòng)力。

      當(dāng)前, 國內(nèi)展示設(shè)計(jì)行業(yè)顯現(xiàn)出展示手段不斷更新、展館類型不斷豐富、展示內(nèi)容與空間高度融合等新趨勢, 這些趨勢均體現(xiàn)出以下共性特征:一是數(shù)字技術(shù)輔助實(shí)物展示。隨著數(shù)字技術(shù)的不斷發(fā)展, 展示設(shè)計(jì)的展示手段、類型、內(nèi)容等也日新月異。傳統(tǒng)展示設(shè)計(jì)主要以文字、圖片、模型的靜態(tài)形式呈現(xiàn), 手段單一、內(nèi)容單薄, 不足以充分引起參觀者的興趣, 也難以全面展現(xiàn)設(shè)計(jì)師的才華?;跀?shù)字技術(shù)的展示設(shè)計(jì)能盡可能調(diào)動(dòng)聲、光、電、影視等多項(xiàng)資源, 且形式多樣、展示內(nèi)容豐富, 可最大限度調(diào)動(dòng)觀眾的視覺、聽覺、觸覺等多個(gè)感官, 極大提升觀眾的參與積極性與參觀體驗(yàn)感。二是注重情境參與性與趣味性。在互聯(lián)網(wǎng)和大數(shù)據(jù)環(huán)境下, 觀眾習(xí)慣了交互式、趣味性的信息接收方式, 因而交互式、趣味性的展示模式更容易吸引觀眾的眼球。未來, 展示設(shè)計(jì)必將引入更多創(chuàng)新技術(shù), 讓觀眾享受跨越時(shí)空界限、如同身臨其境的體驗(yàn), 使其能在展廳中暢游, 獲得視覺、聽覺和觸覺一體化的感知效果。

      二、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)在展示設(shè)計(jì)行業(yè)的應(yīng)用現(xiàn)狀

      增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù) (Augmented Reality, 簡稱AR) 基于網(wǎng)絡(luò)跟蹤、計(jì)算機(jī)顯示、交互及定位技術(shù), 將計(jì)算機(jī)的虛擬信息在現(xiàn)實(shí)場景中顯示, 充分調(diào)動(dòng)人們的視覺、聽覺、觸覺等感官, 從而實(shí)現(xiàn)對現(xiàn)實(shí)場景的增強(qiáng), 強(qiáng)化觀眾對現(xiàn)實(shí)世界的體驗(yàn)??傮w來看, 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)具有顯著的三維配準(zhǔn)、實(shí)時(shí)交互和虛實(shí)結(jié)合特征?;谠鰪?qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的展示設(shè)計(jì)可有效提升用戶體驗(yàn), 借助RFID、自然圖像識(shí)別等技術(shù), 可對室內(nèi)三維空間坐標(biāo)進(jìn)行準(zhǔn)確定位, 從而將現(xiàn)實(shí)空間擴(kuò)大到虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域。

      國外在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用于展示設(shè)計(jì)行業(yè)方面積累了較多的經(jīng)驗(yàn)。如, 2012年印度的一場汽車展上, 主辦方基于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù), 將象征新車XUV500靈魂的虛擬的野生豹帶到車展現(xiàn)場, 在現(xiàn)場引起了熱烈的反響, 成功吸引了全場所有觀眾的目光和興趣, 成功聚集了人潮并創(chuàng)造了話題。在該次車展中, 計(jì)算機(jī)實(shí)時(shí)計(jì)算野生豹的運(yùn)動(dòng)軌跡, 并調(diào)整攝影機(jī)影像的角度與位置, 輔以相應(yīng)的圖像技術(shù), 使虛擬的野生豹得以在現(xiàn)實(shí)世界中展現(xiàn)并與人進(jìn)行互動(dòng) (圖1) 。

      國內(nèi)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)在展示設(shè)計(jì)行業(yè)的應(yīng)用仍處于初級(jí)發(fā)展階段, 較典型的有華堂展業(yè)在互動(dòng)控制和多媒體技術(shù)等領(lǐng)域的探索, 相關(guān)科研人員在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域研究了體感互動(dòng)、智能體感手環(huán)控制大屏系統(tǒng)、卡片識(shí)別增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、移動(dòng)終端增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)等技術(shù), 在展廳設(shè)計(jì)上掌握了增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、多點(diǎn)觸摸、多媒體顯示屏、全息成像等核心技術(shù)。如, 華堂展業(yè)為足球展館設(shè)計(jì)的互動(dòng)體驗(yàn)方案 (圖2) , 基于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù), 利用攝像頭捕捉人們的踢球動(dòng)作并觸發(fā)相應(yīng)的射門動(dòng)作, 將虛擬的場景與真實(shí)世界的人物行為相結(jié)合, 大大提升了觀眾的參與興趣。

      隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)、大數(shù)據(jù)技術(shù)、人臉識(shí)別技術(shù)的全面推進(jìn), 這些技術(shù)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)配合在展覽業(yè)內(nèi)獲得了廣泛應(yīng)用, 為展示設(shè)計(jì)的形式、內(nèi)容、手段和技巧注入了活力, 極大地提升了會(huì)展服務(wù)的水平和效率, 為行業(yè)發(fā)展提供了更大的想象空間。目前, 由于人才、資金限制, 會(huì)展活動(dòng)對增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用不足, 仍多采用傳統(tǒng)的展示方式。展覽中大多采用櫥窗、展柜、貼墻的傳統(tǒng)方式陳列商品, 每件商品貼有對應(yīng)的紙牌標(biāo)簽, 用寥寥幾行文字介紹商品品名、基本情況等, 周邊雖然也配有講解員, 但是對展品的介紹點(diǎn)到為止。這種單向的、缺乏交互的展示模式難以打動(dòng)觀眾, 因而也難以獲得理想的展示效果。由此看來, 在展示設(shè)計(jì)行業(yè)引入增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù), 從而增強(qiáng)展示與觀眾之間的互動(dòng), 拉近展示與觀眾的距離, 激發(fā)觀眾的參觀興趣, 顯得尤為重要。在未來的展示設(shè)計(jì)中, 必須結(jié)合網(wǎng)絡(luò)虛擬展示與實(shí)地展示等多方優(yōu)勢, 通過品牌文化展示、科技展示、使用體驗(yàn)、促銷互動(dòng)游戲等方式提升展示的互動(dòng)性、趣味性, 從而最大限提升產(chǎn)品的展示效果。

      三、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)在展示設(shè)計(jì)中的應(yīng)用前景

      1. 對未來會(huì)展服務(wù)形式的影響

      增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以將過去以實(shí)物展示為主的展會(huì)服務(wù)形式轉(zhuǎn)變?yōu)榛诖罅縿?dòng)態(tài)數(shù)字音頻、數(shù)字模型及大容量計(jì)算機(jī)儲(chǔ)存技術(shù)的虛擬實(shí)物和實(shí)景再現(xiàn)形式, 通過生動(dòng)、全面的虛擬現(xiàn)實(shí)場景增強(qiáng)觀眾的感官體驗(yàn)。以房地產(chǎn)展會(huì)為例, 房產(chǎn)銷售商組織展會(huì)的目的是將樓盤配套齊全、規(guī)劃合理等優(yōu)勢展現(xiàn)給觀眾, 而僅靠傳統(tǒng)的手冊、噴繪畫、沙盤等展示形式是比較困難的。結(jié)合增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù), 通過設(shè)計(jì)AR情景播放的宣傳片、經(jīng)過特殊處理的視頻、基于AR的大屏互動(dòng)、立體閱讀、游戲等場景, 可以為觀眾營造更為震撼、真實(shí)的展會(huì)氛圍, 通過極強(qiáng)的互動(dòng)性與真實(shí)性給客戶帶來全新的感受;亦可通過VR設(shè)備+AR顯示的模式展現(xiàn)小區(qū)的虛擬現(xiàn)實(shí)場景, 所有關(guān)于產(chǎn)品的信息介紹均以文字、圖像、音頻、視頻的形式添加在虛擬現(xiàn)實(shí)場景中, 使觀眾無需講解員就可了解產(chǎn)品的詳細(xì)信息, 身臨其境地感受自己的未來生活, 從而大大提升了會(huì)展活動(dòng)的舉辦效果, 在未來會(huì)展服務(wù)中必將擁有良好的發(fā)展前景。

      2. 對未來會(huì)展服務(wù)效率的提升

      隨著增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)與會(huì)展行業(yè)的結(jié)合, 會(huì)展服務(wù)效率將得到大大提升。傳統(tǒng)會(huì)展服務(wù)模式大多是講解員向觀眾以無差異、灌輸式的方式進(jìn)行會(huì)展服務(wù), 而虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的引入將會(huì)注入更多個(gè)性化、自主式、體驗(yàn)式的元素。觀眾在參與過程中可沉浸在虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境中, 個(gè)性化選取所需講解內(nèi)容, 亦可實(shí)現(xiàn)與虛擬環(huán)境的互動(dòng)交流。同時(shí), 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)在展示中增加聲、光、電、影視等元素, 極大地增強(qiáng)了會(huì)展的趣味性、真實(shí)感和互動(dòng)性, 通過3D模型創(chuàng)設(shè)虛擬現(xiàn)實(shí)場景, 使抽象的產(chǎn)品展示更加形象化、可視化, 便于觀眾理解。由于基于AR技術(shù)的會(huì)展模式可以為觀眾展現(xiàn)全方位、互動(dòng)化的虛擬現(xiàn)實(shí)場景, 將主辦方想表達(dá)的內(nèi)容通過易為觀眾接受的形式予以表達(dá), 將會(huì)顯著提升會(huì)展服務(wù)效果, 也為企業(yè)提供了更多的商業(yè)機(jī)會(huì)。

      3. 對未來會(huì)展服務(wù)的創(chuàng)新的影響

      增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)不僅為會(huì)展服務(wù)形式注入了新鮮的血液, 而且加快了會(huì)展服務(wù)的創(chuàng)新腳步。就AR技術(shù)本身的發(fā)展來說, 當(dāng)前較為流行的是人手交互的人機(jī)交互模式, 即向機(jī)器傳輸手指、手掌和手勢等信息實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互。業(yè)界關(guān)于AR技術(shù)的研究不斷推進(jìn), 像基礎(chǔ)3D模型、透明視頻、場景展現(xiàn)、AR游戲、VR結(jié)合、大屏互動(dòng)都是常見的AR技術(shù)表現(xiàn)形式。隨著增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的行業(yè)滲透力不斷增強(qiáng), 尤其是物聯(lián)網(wǎng)、人臉識(shí)別技術(shù)、人工智能的不斷發(fā)展, 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)在展示設(shè)計(jì)中如虎添翼, 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用與研究也在不斷推進(jìn)。未來, 普及度高、攜帶方便的智能移動(dòng)設(shè)備將成為AR技術(shù)的重要載體, 憑借智能手機(jī)的高清攝像頭、GPS定位、強(qiáng)勁的CPU等, 無須配置任何外部設(shè)備即可方便運(yùn)行AR應(yīng)用, 如果將其應(yīng)用于展會(huì)中, 無疑將會(huì)成為吸引觀眾眼球的亮點(diǎn)。

      四、結(jié)語

      增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的核心理念在于人機(jī)交互, 而展示的目的在于項(xiàng)目方與客戶的交互。因此, 基于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的展示設(shè)計(jì)必然需要強(qiáng)調(diào)人機(jī)交互理念, 通過品牌文化展示、科技展示、使用體驗(yàn)、促銷互動(dòng)游戲等方式吸引觀眾的眼球, 從而最大限度提升產(chǎn)品的展示效果。當(dāng)前, 國內(nèi)展示設(shè)計(jì)行業(yè)的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)仍存在許多技術(shù)難題需要攻克, 如3D圖像成像性能、自然圖像識(shí)別的準(zhǔn)確性及應(yīng)用界面人機(jī)交互性能等, 這些關(guān)鍵技術(shù)直接影響用戶體驗(yàn)。隨著計(jì)算機(jī)軟硬件技術(shù)、數(shù)字交互技術(shù)、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)及微電子傳感器設(shè)備的不斷發(fā)展, 基于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的展示設(shè)計(jì)行業(yè)必將迎來光明的發(fā)展前景。

      參考文獻(xiàn)

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