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      影視動畫設(shè)計范文精選

      前言:在撰寫影視動畫設(shè)計的過程中,我們可以學(xué)習(xí)和借鑒他人的優(yōu)秀作品,小編整理了5篇優(yōu)秀范文,希望能夠為您的寫作提供參考和借鑒。

      影視動畫設(shè)計

      民間美術(shù)在影視動畫角色造型中呈現(xiàn)

      【摘要】民間美術(shù)元素融入影視動畫角色造型中,對提升影視動畫的藝術(shù)性、賦予動畫文化內(nèi)涵具有重要意義,也能促進中華民間美術(shù)元素傳承及發(fā)展。對此,本文分析民間美術(shù)元素在影視動畫角色造型的呈現(xiàn),并探究民間美術(shù)元素在影視動畫角色造型中的應(yīng)用方法,為中國影視動畫的創(chuàng)新發(fā)展奠定基礎(chǔ)。

      【關(guān)鍵詞】民間美術(shù)元素;影視動畫;角色造型

      民間美術(shù)文化博大精深,挖掘及提煉其中的優(yōu)秀民間美術(shù)元素,并利用影視動畫塑造角色,有利于體現(xiàn)動畫作品的文化價值。現(xiàn)階段,業(yè)界專業(yè)對民族美術(shù)元素融入影視動畫展開深思。比如,在動畫人物造型過程中在服飾上融入民間美術(shù)元素,或者將剪紙元素融入房屋建設(shè)中,對色彩進行合理搭配,從而實現(xiàn)民間美術(shù)元素與動畫的融合。民間美術(shù)資源類型眾多,在影視動畫設(shè)計過程中可思考多元化的因素,并思考民間美術(shù)造型在動漫造型中的應(yīng)用。對此,本文對民間美術(shù)元素在影視動畫角色造型中的應(yīng)用展開分析。

      一、影視動畫角色造型中的民間美術(shù)元素

      我國歷史悠久,民間藝術(shù)發(fā)展中已經(jīng)出現(xiàn)大量的美術(shù)元素,這也為美術(shù)角色造型提供幫助,我國一些經(jīng)典動畫中大量結(jié)合民間美術(shù)元素,這對中國民間美術(shù)藝術(shù)傳承及發(fā)展具有重要意義。其中,泥塑、剪紙臉譜及木版年畫等均是中國民間美術(shù)元素,在影視動畫角色造型中應(yīng)用范圍非常廣泛。

      (一)民間美術(shù)元素對影視動畫角色塑造的意義。民間美術(shù)藝術(shù)形式豐富,包括泥人及漢畫、壁畫等,對民間美術(shù)元素進行分析,會發(fā)現(xiàn)其中的濃郁藝術(shù)特色,體現(xiàn)出我國不同民族的美術(shù)文化,這也對我國的影視動畫發(fā)展提供幫助。二十世紀(jì),我國在動畫開發(fā)過程中,大量應(yīng)用民間美術(shù)元素,比如,《大鬧天宮》中角色造型應(yīng)用豐富的民間美術(shù)元素,包括剪紙、京劇臉譜、年畫等,體現(xiàn)出較強民族文化特色。法國對《大鬧天宮》的評價中,認(rèn)為該動畫與迪士尼動畫畫面有一樣的美感,并完美體現(xiàn)中國傳統(tǒng)文化之美,且這種藝術(shù)形式迪士尼也無法創(chuàng)造。現(xiàn)階段,國內(nèi)很多影視動畫角色創(chuàng)作過程中失去了民間美術(shù)元素,動畫師關(guān)注內(nèi)容趣味性,仿照其他國家的動畫設(shè)計風(fēng)格,所創(chuàng)作的動畫作品角色單調(diào),無法體現(xiàn)我國的文化底蘊?,F(xiàn)階段,民族文化進入全新發(fā)展階段,還需在動畫設(shè)計過程中凸顯民族文化特色。在影視動畫角色塑造過程中更顯美術(shù)元素,滿足本民族受眾口味的同時,也能傳承及弘揚中華傳統(tǒng)文化,為影視動畫創(chuàng)作提供豐富的靈感及文化內(nèi)涵。

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      影視動畫專業(yè)人才培養(yǎng)模式研究

      一、根據(jù)崗位需求確定影視動畫專業(yè)人才培養(yǎng)目標(biāo)

      了解影視動畫專業(yè)涉及的崗位及崗位需求的人才規(guī)格是確定專業(yè)培養(yǎng)目標(biāo)的基礎(chǔ)和關(guān)鍵。影視動畫專業(yè)人才的職業(yè)范圍具體包括:廣告公司從事二維、三維廣告設(shè)計與制作;在電腦動畫制作企業(yè)從事平面及三維動畫設(shè)計與制作;在電視臺、攝影公司從事形象設(shè)計、影像合成、特效制作等工作;自己創(chuàng)辦圖像設(shè)計與制作工作室;在企事業(yè)單位從事網(wǎng)頁設(shè)計與制作、攝影、攝像及合成等工作。經(jīng)過對崗位需要的技術(shù)能力的分析,學(xué)生應(yīng)該掌握的技術(shù)主要有:平面圖形圖像設(shè)計技術(shù),二維及三維動畫設(shè)計技術(shù),聲像剪輯、合成、特效制作技術(shù)。影視動畫專業(yè)培養(yǎng)的是具有獨立創(chuàng)意設(shè)計能力和能熟練掌握運用二維、三維及影視合成軟件,在計算機領(lǐng)域從事動畫設(shè)計、制作,數(shù)字視頻合成及計算機應(yīng)用方面的高級技術(shù)應(yīng)用型人才。實現(xiàn)專業(yè)培養(yǎng)目標(biāo)的關(guān)鍵是專業(yè)實踐技能和綜合職業(yè)能力的培養(yǎng)。

      二、構(gòu)建專業(yè)的、職業(yè)性的課程體系

      課程體系是為實現(xiàn)學(xué)校教學(xué)目標(biāo)而選擇的教育內(nèi)容及其安排的總和。課程體系構(gòu)建的原則是以崗位技能需求為依據(jù),以高技能人才培養(yǎng)為目標(biāo),立足崗位,面向行業(yè),做到課程內(nèi)容有機結(jié)合,優(yōu)化銜接。具體思路是首先構(gòu)建專業(yè)技能核心課程,再根據(jù)專業(yè)技能核心課程的需要設(shè)置專業(yè)基礎(chǔ)課程及職業(yè)拓展課程。

      1.根據(jù)崗位技能需求確定專業(yè)技能核心課程

      影視動畫專業(yè)的畢業(yè)生在廣告公司從事平面圖形、圖像的設(shè)計,應(yīng)具備平面圖形、圖像的設(shè)計和制作能力,需要掌握主流平面圖形圖像設(shè)計處理軟件,設(shè)置課程:Photoshop、CorelDRAW;在裝飾公司從事方案設(shè)計及平面、立體效果圖的設(shè)計,應(yīng)具備CAD平面圖的繪制能力、三維效果圖的制作能力,設(shè)置了課程:AutoCAD建筑設(shè)計、Photoshop;在動畫制作公司從事平面設(shè)計、二維、三維動畫設(shè)計制作,應(yīng)具備動畫設(shè)計制作能力、平面圖形、圖像的設(shè)計處理能力,設(shè)置了課程:Photoshop、Flash動畫設(shè)計與制作、3DMAX動畫設(shè)計;在數(shù)碼影像公司、電視臺從事數(shù)碼影像的處理及后期合成工作,應(yīng)具備影視特效制作、視頻編輯能力,設(shè)置了課程:圖像處理(Photo-shop)、AE特效設(shè)計制作、影視后期合成(Premiere)等。

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      動畫專業(yè)校企合作育人機制實踐探索

      摘要:在當(dāng)前的高職教學(xué)中,校企合作是當(dāng)下提出的一種較為先進的教學(xué)理念,通過這種教學(xué)模式,學(xué)生可以在學(xué)習(xí)的時候?qū)W習(xí)到更多的知識,從而推動著學(xué)生學(xué)習(xí)能力的提高。本文主要是分析了課程標(biāo)準(zhǔn)下影視動畫專業(yè)校企合作育人機制模式的探索,希望可以給高職院校在培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)影視動畫專業(yè)課程時提供一定的借鑒和思路,從而提高學(xué)生將理論知識運用到實踐當(dāng)中的能力。

      關(guān)鍵詞:課程標(biāo)準(zhǔn);影視動畫專業(yè);校企合作;育人機制

      影視動畫專業(yè)是現(xiàn)在比較熱門的一類專業(yè),許多高職學(xué)校在設(shè)置課程的時候,也是開設(shè)了這門專業(yè),希望學(xué)生可以通過專業(yè)知識技能的學(xué)習(xí),了解和學(xué)習(xí)到影視動畫專業(yè)的意義?,F(xiàn)在校企合作在高職教學(xué)中的育人機制中是比較常用的一種教學(xué)手段,學(xué)校通過和企業(yè)聯(lián)合,讓學(xué)生在學(xué)習(xí)的過程中可以將學(xué)習(xí)到的知識應(yīng)用到實踐當(dāng)中,從而培養(yǎng)出一批批優(yōu)秀的人才,為我國的影視和動漫產(chǎn)業(yè)貢獻出自己的力量。

      一、校企合作的育人機制探索的意義

      現(xiàn)在影視和動漫是人們比較喜歡的兩個部分,然而我國的動漫影視產(chǎn)業(yè)還沒有太過完善,因此現(xiàn)在許多高校都開設(shè)了一些影視動畫專業(yè),希望培養(yǎng)出有關(guān)的專業(yè)人才,進一步地促進我國影視動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。可是現(xiàn)在高職院校在開設(shè)這門課程以后,由于學(xué)校的硬件設(shè)施跟不上時代的要求,導(dǎo)致了大部分學(xué)校在對學(xué)生教學(xué)的時候,還只是停留在理論知識的教學(xué),學(xué)生在實際應(yīng)用中還不是很熟練,這就導(dǎo)致了教師的教學(xué)質(zhì)量不高。學(xué)生在學(xué)習(xí)的時候也只是學(xué)習(xí)到一些簡單的基礎(chǔ)知識,不能滿足現(xiàn)代企業(yè)對人才的需求,許多高職學(xué)校的學(xué)生在畢業(yè)之后,由于沒能掌握有關(guān)的實踐能力,導(dǎo)致學(xué)生很難找到對口的工作。這不僅影響了學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,對我國影視動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展也有著十分嚴(yán)重的影響。此外,教師在教學(xué)的實施也只是采用傳統(tǒng)的教學(xué)模式,并沒有對教學(xué)模式進行創(chuàng)新。因此高職學(xué)生在畢業(yè)后,會發(fā)現(xiàn)自己學(xué)習(xí)到的知識和企業(yè)的需求是不太匹配的,加大了二者之間的矛盾[1]。校企合作其實就是高職院校在開設(shè)影視動畫專業(yè)時,和企業(yè)合作開設(shè),在開設(shè)的過程中,學(xué)生可以到這些企業(yè)中進行實習(xí),教師也可以根據(jù)企業(yè)的需求進行教學(xué)內(nèi)容的變革。從而幫助學(xué)生在學(xué)習(xí)的時候,可以了解到本專業(yè)的工作模式,在高職影視專業(yè)學(xué)習(xí)中提高自己的學(xué)習(xí)熱情,真正做到全面促進學(xué)生發(fā)展。現(xiàn)在我國的影視動畫專業(yè)校企合作也有著一定的成就,例如《鋼仔特攻隊》就是一所高職院校和一家動漫有限公司進行合作拍攝的,在拍攝的過程中我們看到了影視動畫專業(yè)校企合作中育人機制實施的可能性。在這次的校企合作實踐中,也給其他院校的校企合作育人機制提供了一定的借鑒和思路,在這部動漫上映后,我們在后續(xù)的調(diào)查中可以了解到,參與該動漫制作的學(xué)生在畢業(yè)之后基本找到了適合自己的工作,從這里我們可以看到校企合作下育人機制的探索,能夠提高學(xué)生綜合能力,讓他們在學(xué)習(xí)的過程中將學(xué)習(xí)到的知識應(yīng)用到實踐活動當(dāng)中,從而提高了教師的教學(xué)質(zhì)量,學(xué)生的綜合素質(zhì)也有著較大的提升。

      二、校企合作下育人機制的實踐探索

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      動畫專業(yè)校企合作育人機制探索與實踐

      摘要:在當(dāng)前的高職教學(xué)中,校企合作是當(dāng)下提出的一種較為先進的教學(xué)理念,通過這種教學(xué)模式,學(xué)生可以在學(xué)習(xí)的時候?qū)W習(xí)到更多的知識,從而推動著學(xué)生學(xué)習(xí)能力的提高。本文主要是分析了課程標(biāo)準(zhǔn)下影視動畫專業(yè)校企合作育人機制模式的探索,希望可以給高職院校在培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)影視動畫專業(yè)課程時提供一定的借鑒和思路,從而提高學(xué)生將理論知識運用到實踐當(dāng)中的能力。

      關(guān)鍵詞:課程標(biāo)準(zhǔn);影視動畫專業(yè);校企合作;育人機制

      影視動畫專業(yè)是現(xiàn)在比較熱門的一類專業(yè),許多高職學(xué)校在設(shè)置課程的時候,也是開設(shè)了這門專業(yè),希望學(xué)生可以通過專業(yè)知識技能的學(xué)習(xí),了解和學(xué)習(xí)到影視動畫專業(yè)的意義?,F(xiàn)在校企合作在高職教學(xué)中的育人機制中是比較常用的一種教學(xué)手段,學(xué)校通過和企業(yè)聯(lián)合,讓學(xué)生在學(xué)習(xí)的過程中可以將學(xué)習(xí)到的知識應(yīng)用到實踐當(dāng)中,從而培養(yǎng)出一批批優(yōu)秀的人才,為我國的影視和動漫產(chǎn)業(yè)貢獻出自己的力量。

      一、校企合作的育人機制探索的意義

      現(xiàn)在影視和動漫是人們比較喜歡的兩個部分,然而我國的動漫影視產(chǎn)業(yè)還沒有太過完善,因此現(xiàn)在許多高校都開設(shè)了一些影視動畫專業(yè),希望培養(yǎng)出有關(guān)的專業(yè)人才,進一步地促進我國影視動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展??墒乾F(xiàn)在高職院校在開設(shè)這門課程以后,由于學(xué)校的硬件設(shè)施跟不上時代的要求,導(dǎo)致了大部分學(xué)校在對學(xué)生教學(xué)的時候,還只是停留在理論知識的教學(xué),學(xué)生在實際應(yīng)用中還不是很熟練,這就導(dǎo)致了教師的教學(xué)質(zhì)量不高。學(xué)生在學(xué)習(xí)的時候也只是學(xué)習(xí)到一些簡單的基礎(chǔ)知識,不能滿足現(xiàn)代企業(yè)對人才的需求,許多高職學(xué)校的學(xué)生在畢業(yè)之后,由于沒能掌握有關(guān)的實踐能力,導(dǎo)致學(xué)生很難找到對口的工作。這不僅影響了學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,對我國影視動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展也有著十分嚴(yán)重的影響。此外,教師在教學(xué)的實施也只是采用傳統(tǒng)的教學(xué)模式,并沒有對教學(xué)模式進行創(chuàng)新。因此高職學(xué)生在畢業(yè)后,會發(fā)現(xiàn)自己學(xué)習(xí)到的知識和企業(yè)的需求是不太匹配的,加大了二者之間的矛盾[1]。校企合作其實就是高職院校在開設(shè)影視動畫專業(yè)時,和企業(yè)合作開設(shè),在開設(shè)的過程中,學(xué)生可以到這些企業(yè)中進行實習(xí),教師也可以根據(jù)企業(yè)的需求進行教學(xué)內(nèi)容的變革。從而幫助學(xué)生在學(xué)習(xí)的時候,可以了解到本專業(yè)的工作模式,在高職影視專業(yè)學(xué)習(xí)中提高自己的學(xué)習(xí)熱情,真正做到全面促進學(xué)生發(fā)展?,F(xiàn)在我國的影視動畫專業(yè)校企合作也有著一定的成就,例如《鋼仔特攻隊》就是一所高職院校和一家動漫有限公司進行合作拍攝的,在拍攝的過程中我們看到了影視動畫專業(yè)校企合作中育人機制實施的可能性。在這次的校企合作實踐中,也給其他院校的校企合作育人機制提供了一定的借鑒和思路,在這部動漫上映后,我們在后續(xù)的調(diào)查中可以了解到,參與該動漫制作的學(xué)生在畢業(yè)之后基本找到了適合自己的工作,從這里我們可以看到校企合作下育人機制的探索,能夠提高學(xué)生綜合能力,讓他們在學(xué)習(xí)的過程中將學(xué)習(xí)到的知識應(yīng)用到實踐活動當(dāng)中,從而提高了教師的教學(xué)質(zhì)量,學(xué)生的綜合素質(zhì)也有著較大的提升。

      二、校企合作下育人機制的實踐探索

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      影視動畫專業(yè)校企合作培養(yǎng)模式分析

      校企合作培養(yǎng)是影視動畫專業(yè)的必由之路,也是中職院校進一步發(fā)展的需要。中職院校影視動畫專業(yè)運用校企合作的培養(yǎng)模式,可以明確社會所需要的影視動畫專業(yè)人才需要具備的技能,還可以為學(xué)生提供實踐機會,使學(xué)生的理論與實踐經(jīng)驗相結(jié)合。目前我國很多的中職院校都在運用校企合作培養(yǎng)的模式,對于學(xué)生的專業(yè)學(xué)習(xí)和實踐能力的培養(yǎng)有很大的幫助。

      1中職影視動畫專業(yè)校企合作培養(yǎng)存在的問題

      校企合作的培養(yǎng)模式已經(jīng)得到了廣泛地實踐和運用,它對于合理分配社會資源有著重要的作用,為我國進行教育制度的改革提供了參考和借鑒,實現(xiàn)了學(xué)生學(xué)校理論學(xué)習(xí)和工作實踐經(jīng)驗相結(jié)合,為學(xué)生提供了較多的實習(xí)機會,同時也會企業(yè)進行了人才的儲備。但是就目前來看,中職學(xué)校的影視動畫專業(yè)運用校企合作培養(yǎng)的模式,仍然存在著一些問題,比如會出現(xiàn)資源分配不合理、忽視學(xué)生本身的需求等。

      1.1忽視了藝術(shù)理論與藝術(shù)修養(yǎng)的培養(yǎng)

      影視動畫專業(yè)主要是通過計算機進行學(xué)習(xí)和授課的,所以大多數(shù)的中職院校在開設(shè)影視動畫專業(yè)地時候,在教學(xué)過程中,教師過分注重對學(xué)生電腦繪畫軟件以及相關(guān)技巧的教導(dǎo),主要針對的是影視動畫制作和設(shè)計的教學(xué),忽視了對學(xué)生藝術(shù)素養(yǎng)的培養(yǎng)和藝術(shù)理論的學(xué)習(xí)。動畫影視專業(yè)的學(xué)生不僅要具有一般的動漫繪畫能力和技巧,還要具有藝術(shù)的專業(yè)理論和素養(yǎng),具有獨到的藝術(shù)眼光。中職學(xué)校培養(yǎng)出來的影視動畫專業(yè)的學(xué)生,大多是只會使用技術(shù)、不斷重復(fù)的技術(shù)人員,教學(xué)過程中過分強調(diào)電腦的操作,缺乏藝術(shù)人員應(yīng)該有的藝術(shù)鑒賞力和創(chuàng)新能力。中職院校這樣的教學(xué)模式,不僅局限了學(xué)生的發(fā)展領(lǐng)域和發(fā)展?jié)摿?,而且不利于培養(yǎng)學(xué)生的藝術(shù)創(chuàng)造能力和個性發(fā)展,在很早就已經(jīng)對學(xué)生進行了限制和規(guī)定,在長遠(yuǎn)來看,也不利于學(xué)生進行工作的選擇和跨領(lǐng)域的發(fā)展。

      1.2校企合作的數(shù)量不能滿足教學(xué)的需求

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