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      小學(xué)信息技術(shù)范文精選

      前言:在撰寫小學(xué)信息技術(shù)的過程中,我們可以學(xué)習(xí)和借鑒他人的優(yōu)秀作品,小編整理了5篇優(yōu)秀范文,希望能夠為您的寫作提供參考和借鑒。

      小學(xué)信息技術(shù)

      小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)

      摘要:

      首先根據(jù)小學(xué)生好奇、好游戲的特點,把新課開端寓于游戲中,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。其次利用“暢所欲言”的教學(xué)方法,轉(zhuǎn)化了不利因素,加大了交流量,增強了學(xué)習(xí)信心。再次信息技術(shù)是一門動手操作性很強的課程,為了達到某一特定效果或解決某問題,采用多種不同的操作方法。

      關(guān)鍵詞:

      激發(fā)興趣,自覺學(xué)習(xí);暢所欲言,爭先恐后,“小能人”,點撥引導(dǎo);創(chuàng)新教育,動手操作。

      人類已經(jīng)邁進高度信息化的21世紀,信息成為構(gòu)成現(xiàn)實世界不可缺少的三大基本要素之一。為了適應(yīng)這種發(fā)展趨勢,我校也開設(shè)了信息技術(shù)課程。下面就如何根據(jù)小學(xué)生的年齡特點來開展小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)、如何培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣、如何發(fā)展他們的思維能力和創(chuàng)新能力談?wù)勎业膸c體會。

      一、“游戲”教學(xué)激發(fā)興趣

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      小學(xué)信息技術(shù)課淺談

      隨著我國現(xiàn)代化建設(shè)的日益發(fā)展,信息技術(shù)的應(yīng)用越來越廣泛,無論是人們的生活還是工作,都越來越離不開計算機和網(wǎng)絡(luò)。為了適應(yīng)這種趨勢的發(fā)展,教育部門也把信息技術(shù)課程列入學(xué)校教育的基本課程之一,當初只在大學(xué)開展的課程,已逐漸深入到小學(xué)教育階段中。但考慮到低年級小學(xué)生的接受能力,并不是從一年級就開設(shè)信息技術(shù)課,而是到三年級才開設(shè),課時安排得也不是很多,旨在使學(xué)生初步接觸信息技術(shù)這門課程,熟悉一些它的特點和簡單的應(yīng)用,為以后的深入學(xué)習(xí)做必要的準備。下面,筆者結(jié)合近年來從事小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)的實踐、積累的教學(xué)經(jīng)驗,粗淺地談?wù)勅绾紊虾眯W(xué)信息技術(shù)課。

      一、激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)的興趣

      興趣是促使學(xué)生學(xué)習(xí)的動力,有了濃厚興趣的驅(qū)動,學(xué)生就會積極主動地去學(xué)習(xí)。因此,小學(xué)信息技術(shù)教師在教學(xué)過程中要激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)學(xué)生主動學(xué)習(xí)、自主學(xué)習(xí)的習(xí)慣。有的教師說了,學(xué)習(xí)信息技術(shù)還用得著激發(fā)學(xué)生的興趣嗎?他們天生就對計算機感興趣。我認為并非如此,學(xué)生感興趣的不是計算機本身,而是對計算機中的游戲感興趣,當然也就談不上對信息技術(shù)有天生的興趣,因為信息技術(shù)不等于游戲。信息技術(shù)相對于游戲來說,要枯燥得多,學(xué)生是不會天生對這種枯燥的知識產(chǎn)生興趣的。要想激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)的濃厚興趣,教師就要在教學(xué)方法和教學(xué)內(nèi)容上下工夫,使學(xué)生從內(nèi)心愛上信息技術(shù)這門課程。

      (一)以游戲引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)

      小學(xué)生天生對游戲沒有免疫力,計算機能夠玩游戲這是所有學(xué)生的共識。所以,教師在進行信息技術(shù)教學(xué)時,要充分利用學(xué)生喜歡游戲的心理和計算機能夠玩游戲的特點,以游戲引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí),激發(fā)他們的學(xué)習(xí)興趣。例如,鍵盤指法的學(xué)習(xí)是一件非??菰锏氖?,要想調(diào)動起學(xué)生練習(xí)的積極性,必須打破常規(guī)。我充分學(xué)生喜歡游戲的心理,在計算機上安裝了“金山打字”軟件,軟件上設(shè)置有“吃蘋果”“打地鼠”等練習(xí)指法的小游戲,學(xué)生要想在游戲中取得好的成績,必須指法熟練才行。學(xué)生認識到了這一點,在學(xué)習(xí)指法時特別認真,而且自覺地去進行練習(xí)。此外軟件還設(shè)置了速度測試PK打字高手模塊,練習(xí)是在規(guī)定的時間內(nèi)進行,看誰打字最快最準確,安排學(xué)生開展競賽,不但能夠激發(fā)學(xué)生練習(xí)的欲望,還可以有效提高學(xué)生的打字速度和準確率。

      (二)以繪畫激發(fā)學(xué)生興趣

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      信息技術(shù)與小學(xué)教學(xué)

      一、運用信息技術(shù),提高課堂教學(xué)效率

      在傳統(tǒng)的課堂教學(xué)中,教師教學(xué)方法和展現(xiàn)知識點的方法相對單一,學(xué)生參與興趣不強,造成課堂氣氛壓抑、學(xué)生對知識點的掌握不理想。將信息技術(shù)引入課堂教學(xué)中,教師就可事先準備教學(xué)課件,在課堂上只需要通過多媒體設(shè)備將課件內(nèi)容展現(xiàn)出來,既節(jié)省了以往寫板書的時間,也可保證學(xué)生的注意力集中,而且整個教學(xué)內(nèi)容連貫、完整,學(xué)生更容易理解知識、記憶知識并運用知識,保證課堂教學(xué)效果。

      二、運用信息技術(shù),發(fā)展學(xué)生創(chuàng)新能力

      隨著我國信息技術(shù)的普及運用,小學(xué)生在解決問題過程中也善于運用信息技術(shù),通過信息技術(shù)激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)新力與想象力,提高學(xué)生自主動手實踐的能力,對培養(yǎng)小學(xué)生綜合素質(zhì)起到積極作用。應(yīng)該意識到,小學(xué)生階段的思維空間與理解能力受限,對小學(xué)教學(xué)中的一些“概念”難以理解,此時就需要借助一定的教學(xué)手段,幫助學(xué)生增強理解力。通過信息技術(shù)手段的運用,給學(xué)生提供更多學(xué)習(xí)的資源,幫助學(xué)生解決實際問題,也可在課堂教學(xué)中營造良好的氛圍,提高學(xué)生運用信息技術(shù)的自覺性。例如,教師在引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)“幻燈片”時,很多學(xué)生沒有接觸過“PowerPoint”軟件,更不知道如何操作;這種情況就需要學(xué)生之間進行討論,相互交流自己的想法并進行嘗試,在自己的努力下,完成“PowerPoint”作品,由教師進行點評。在學(xué)生講解自己的設(shè)計過程及設(shè)計意圖時,教師要善于鼓勵、調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,讓學(xué)生將優(yōu)秀的演示文稿展現(xiàn)出來,培養(yǎng)學(xué)生的自主探索與創(chuàng)新能力。

      三、運用信息技術(shù),引導(dǎo)學(xué)生進行自主探究

      對于小學(xué)中、高年級的教學(xué)來說,學(xué)生不再滿足于單純的多媒體課件展示教學(xué),他們更愿意主動參與到課堂學(xué)習(xí)中,運用自己的創(chuàng)新能力和探索能力,獲取知識。例如,以小學(xué)三年級數(shù)學(xué)教學(xué)為例,在學(xué)到“對稱圖形”一課時,教師可讓學(xué)生自己搜索“對稱圖形”的圖片并在課堂中討論,學(xué)生通過下載圖片、觀察與對比圖片就會發(fā)現(xiàn),這些圖形有非對稱和對稱,其中對稱圖形也可分為中心對稱和軸對稱;由于圖片是由學(xué)生自己搜集的,再加上平時學(xué)習(xí)、生活中也會接觸到各種各樣的對稱圖形,因此學(xué)生形成了發(fā)散性思維,展開獨立的思考并獲得本節(jié)課的知識點。通過自主探究、自我解決問題的過程,學(xué)生對該知識點的記憶更加深刻,并且意識到“數(shù)學(xué)”就在自己的身邊,是學(xué)習(xí)與生活的必備工具,加強對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的重視,意義重大。

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      小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)微視頻應(yīng)用

      摘要:隨著信息技術(shù)的快速發(fā)展,小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)也面臨著眾多的挑戰(zhàn)與機遇。信息時代下,小學(xué)開設(shè)信息技術(shù)課程,能夠培養(yǎng)學(xué)生的信息操作技能,提高學(xué)生的信息素養(yǎng)。由于信息技術(shù)是一門實踐性較強的學(xué)科,大部分的內(nèi)容都是操作練習(xí)類,在信息技術(shù)教學(xué)過程中,結(jié)合微視頻的應(yīng)用,能夠幫助學(xué)生重復(fù)學(xué)習(xí),由于微視頻內(nèi)容短小精悍、方便查看,能夠緩解教師的教學(xué)壓力,也提高了小學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力。本文簡要分析小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中微視頻的應(yīng)用,并提出具體的教學(xué)策略,希冀促進信息技術(shù)教學(xué)的有效拓展和延伸。

      關(guān)鍵詞:小學(xué)教學(xué);信息技術(shù);微視頻;教學(xué)效率

      一、引言

      信息技術(shù)是一門操作實踐類課程,有較強的科學(xué)性,開展小學(xué)信息技術(shù)教學(xué),教師應(yīng)當創(chuàng)新教學(xué)方式,對微視頻進行開發(fā)和應(yīng)用,優(yōu)化當前小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)內(nèi)容。在教學(xué)階段,利用數(shù)字化教學(xué)資源,激發(fā)學(xué)生的信息學(xué)習(xí)技術(shù),由于微視頻制作過程簡單,運用方便,數(shù)字化教學(xué)資源也受到學(xué)生的喜愛。所以在小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中,結(jié)合微視頻教學(xué),有利于學(xué)生自主調(diào)控,循環(huán)學(xué)習(xí),能夠有效提高學(xué)生的自主學(xué)習(xí)意識。

      二、在小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中運用微視頻的重要意義

      微視頻應(yīng)用是新型的多媒體教學(xué)模式,能夠?qū)D畫、文字、聲音融為一體,具備動畫的特征,能夠帶給學(xué)生感官刺激,使學(xué)生能夠直觀的進行學(xué)習(xí),激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,有助于培養(yǎng)學(xué)生的自主探究能力。微視頻的大小與傳統(tǒng)視頻教程相比較小,很多教師可以將微視頻存放入手機或者是移動設(shè)備上,能夠讓學(xué)生隨時隨地的學(xué)習(xí)。微視頻與一般的文字文稿有所區(qū)別,微視頻能夠包含文字類的信息,也能夠?qū)ο嚓P(guān)知識做出聲源信息,學(xué)生更容易理解和掌握。隨著信息技術(shù)的廣泛應(yīng)用,手機與電腦已經(jīng)進入各家各戶,制作微視頻,有助于學(xué)生自行觀看,能夠分享學(xué)習(xí)經(jīng)驗與生活經(jīng)驗,學(xué)生可以是微視頻的創(chuàng)造者,或者是接收者,與教師通過互聯(lián)網(wǎng)進行信息交流,有效地實現(xiàn)資源共享。

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      小學(xué)信息技術(shù)對學(xué)生學(xué)習(xí)的影響

      摘要:在小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)過程中,小學(xué)生由于年齡心理特征,在學(xué)習(xí)的時候自制力差,注意力難以長時間集中,且學(xué)習(xí)的主動性差。因此,要想提高教學(xué)的效率,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的主動性,教師需要創(chuàng)設(shè)良好的教學(xué)氛圍,通過小學(xué)生喜聞樂見的游戲等方式,激發(fā)學(xué)生興趣,發(fā)展學(xué)生個性,讓學(xué)生在信息技術(shù)創(chuàng)設(shè)下的大容量互動教學(xué)平臺下,發(fā)揮主觀能動性,得到全面的發(fā)展。

      關(guān)鍵詞:小學(xué)信息技術(shù);主動性;學(xué)習(xí)興趣

      學(xué)習(xí)的主動性對于學(xué)生的學(xué)習(xí)有著重要的作用,能夠發(fā)揮學(xué)生的想象能力和創(chuàng)新能力、創(chuàng)造能力,激發(fā)學(xué)生在學(xué)習(xí)的過程中積極地探索,從而高效地完成任務(wù),完善認知,獲得豐富的學(xué)習(xí)體驗。因此,在小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)過程中,要重視對學(xué)生學(xué)習(xí)主動性的激發(fā)。

      一、創(chuàng)設(shè)民主和諧的課堂氛圍

      在教學(xué)的過程中,教師要創(chuàng)設(shè)一種民主和諧的教學(xué)氛圍,使學(xué)生放下對教師的戒心,積極參與到教學(xué)中,真正發(fā)揮自身教學(xué)主體的作用,從而有效發(fā)揮學(xué)習(xí)的主動性和積極性。例如在教學(xué)“整理英語句子”時,教師沒有把鍵盤上的各個功能鍵一個個地介紹給學(xué)生,而是將學(xué)生認識鍵盤按鍵的教學(xué)內(nèi)容分解成幾個任務(wù)。任務(wù)的設(shè)計由簡到繁,由易到難,由輸入字母到輸入單詞再到輸入句子。教師用簡練的語言引出每一個任務(wù)后,就放手讓學(xué)生進行操作,學(xué)生在操作的過程出現(xiàn)了很多問題,如:輸入錯誤的字母后要怎樣刪除,要怎樣才能輸入大寫的英文字母,一些特殊的標點符號要如何輸入?當學(xué)生產(chǎn)生疑惑時,教師沒有急于解答,而是提示學(xué)生相互討論,嘗試其他按鍵等方法來解決。學(xué)生在獨立探究的過程中,不但獲取了新的信息技術(shù)知識,而且增強了自主意識,磨煉了克服困難的意志。

      二、游戲練習(xí),鞏固學(xué)生學(xué)習(xí)的主動性

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