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      產(chǎn)品渲染設(shè)計范文精選

      前言:在撰寫產(chǎn)品渲染設(shè)計的過程中,我們可以學(xué)習(xí)和借鑒他人的優(yōu)秀作品,小編整理了5篇優(yōu)秀范文,希望能夠為您的寫作提供參考和借鑒。

      產(chǎn)品渲染設(shè)計

      電腦美術(shù)

      摘要:本文簡單介紹了與電腦美術(shù)繪圖、渲染、圖像處理、排版有關(guān)的常用的圖形圖像軟件。

      關(guān)鍵詞:電腦美術(shù)、繪圖軟件、圖形圖像

      美術(shù)有著悠久的歷史,繪畫的沖動則是我們與生俱來的天性。原始人徒手畫畫,他們把有顏色的泥土和植物的汁液涂在身上、臉上和巖石上,形成最原始的美術(shù)。之后,人們用工具畫畫,他們把畫畫在紙上、布上及其它載體上。豐富多彩的顏料,靈活操作的工具,種類繁多的載體加上聰慧的意識,形成了大量的工具美術(shù),這就是今天的國畫、油畫、版畫、雕刻……。進入20世紀末,電腦大量應(yīng)用開拓了人們的視野,人們開始把畫畫在電腦上(通過數(shù)字處理,顯示器顯示作者所描繪的視覺形象),并給它起了一個新的名字,稱其為電腦美術(shù)。由于它的適應(yīng)性、科學(xué)性,以及快速的經(jīng)濟回報,短短幾年,電腦美術(shù)幾乎延伸到每一個繪畫領(lǐng)域。

      電腦美術(shù)目前被廣泛地應(yīng)用于以下領(lǐng)域:(1)使用電腦進行廣告設(shè)計、書籍插圖、建筑裝潢、服裝設(shè)計等;(2)Internet國際互聯(lián)網(wǎng)中的網(wǎng)頁設(shè)計,插入美術(shù)字,圖像,動畫等;(3)在多媒體演示和教學(xué)中,靜態(tài)和動態(tài)圖像占有重要的地位,配上聲音和文字可以更好地發(fā)揮作用;(4)用電腦制作動畫片,為電視制作片頭,為電影制作三維特技合成鏡頭,能夠提高質(zhì)量、效率,降低成本,還能夠造成奇幻效果;(5)在印刷和版式設(shè)計中,運用電腦美術(shù),可以大大提高印刷產(chǎn)品的美感;(6)藝術(shù)家用電腦作為繪畫工具,輔助繪畫創(chuàng)作,或制作獨立的電腦美術(shù)作品。電腦美術(shù)是跨越藝術(shù)和科學(xué)的一門新興的邊緣學(xué)科,是用電腦和輸入輸出設(shè)備進行的美術(shù)創(chuàng)作。電腦要進行美術(shù)創(chuàng)作必須使用圖形圖像軟件,就創(chuàng)作過程而言,可將電腦美術(shù)軟件分成四大類:一是建模和繪畫軟件,二是渲染軟件,三是圖像處理軟件,四是印前組版軟件。

      1.電腦美術(shù)中的建模和繪畫軟件

      建模軟件提供一系列構(gòu)造命令和編輯工具來幫助電腦美術(shù)設(shè)計者構(gòu)造模型,相當于傳統(tǒng)美術(shù)設(shè)計方法中的構(gòu)圖,構(gòu)造藝術(shù)作品中景物的輪廓和基本的顏色基調(diào)。建模軟件中最著名的就是AutoCAD,是美國Autodesk公司軟件,它已作為確定了的工業(yè)標準。據(jù)有關(guān)資料介紹AutoCAD在中國建筑CAD市場有70%的占有率。在世界其它地區(qū),AutoCAD也是PC平臺上應(yīng)用最普遍的CAD軟件,擁有眾多的硬件發(fā)展支持商。三維CAD系統(tǒng)的核心是產(chǎn)品的三維模型。三維模型是在計算機中將物體的實際形狀表示為三維的模型,模型中包括了與物體的幾何結(jié)構(gòu)有關(guān)的點、線、面、體的各種信息。由于三維CAD系統(tǒng)具有可視化好,形象直觀、設(shè)計效率高以及能為圖形數(shù)字化的各類環(huán)節(jié)提供完整的設(shè)計、工藝等優(yōu)勢,其取代傳統(tǒng)的純二維CAD系統(tǒng)已成為歷史發(fā)展的必然。

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      色彩傳播藝術(shù)表達廣告設(shè)計論文

      一、廣告設(shè)計中色彩的重要性

      (一)色彩是廣告的本質(zhì)屬性之一

      廣告設(shè)計是現(xiàn)代藝術(shù)設(shè)計中的重要門類,近些年隨著廣告行業(yè)不斷發(fā)展,廣告設(shè)計行業(yè)變得越來越熱門,并在眾多高校引起強烈反響。作為廣告設(shè)計重要組成元素,色彩的重要性不言而喻。色彩是一個穿梭歷史的概念,從自然到人們生活中都隨處可見,通過色彩能夠給人們帶來極致視覺享受,合理運用色彩能夠拉近廣告與大眾的距離,讓廣告文化有效融入到大眾文化中,引起人們內(nèi)心共鳴,由此可見,色彩是廣告的本質(zhì)屬性之一。隨著時代步伐不斷前進,高校傳統(tǒng)教學(xué)理念已經(jīng)無法滿足當前社會對人才的需求,尤其是對于信息時代具有一定革新的廣告行業(yè)而言,廣告設(shè)計理念需要從根本上發(fā)生改變。高校需要對當前教學(xué)中廣告設(shè)計課程進行深入探究,分析當前廣告設(shè)計教學(xué)中存在的不合理部分,結(jié)合社會實際需求,將學(xué)生專業(yè)技能同社會需求相接軌,全面提高學(xué)生在廣告設(shè)計中對色彩的運用能力。

      (二)廣告離不開和諧色彩的支持

      合理運用色彩能夠加強廣告渲染力,這點已經(jīng)得到千百年來色彩對不同地域、不同民族的影響力中得到證明。色彩是廣告設(shè)計中不可或缺的部分,對廣告設(shè)計質(zhì)量具有決定性意義。過分對廣告進行色彩渲染會造成人們對廣告的排斥,無法向人們有效傳播廣告實際思想。色彩運用不足會導(dǎo)致廣告難以對觀眾產(chǎn)生足夠吸引力,廣告效益無法得到充分發(fā)揮。從色彩角度來看待廣告設(shè)計,既要讓色彩能夠在第一時間吸引人們的眼球,同時要求色彩不至于過分絢爛引起人們視覺上的不適。色彩搭配必須和諧,真正優(yōu)秀的廣告都離不開和諧色彩的支持。

      (三)色彩在廣告設(shè)計中不可取代

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      電視廣告對受眾審美的顛覆分析

      電視廣告是一種經(jīng)由電視傳播的廣告形式,通常用來宣傳商品、服務(wù)、組織、概念等。電視廣告通過多元化、重復(fù)性的信息傳播方式,通過影像構(gòu)造、廣告情節(jié)敘事及經(jīng)典臺詞的運用,以符號化的廣告語言,為廣大受眾構(gòu)建了具有獨特審美體驗的情感世界。在這一情感世界的審美空間當中,受眾的觀念在潛移默化中被電視廣告顛覆與塑造,并在此基礎(chǔ)上,實現(xiàn)了廣告勸服目的的實現(xiàn)。

      一、多重元素共同參與下的感官世界營造

      電視廣告是隨著電視產(chǎn)業(yè)興起而隨之得到發(fā)展的現(xiàn)代廣告藝術(shù),其囊括了視聽符號延展、平面藝術(shù)設(shè)計以及電視敘事技巧等多重元素的綜合運用。從表達方式和傳遞技巧上看,電視廣告以人物臺詞、影像、同期聲、廣告配樂、動漫特效等各種元素的搭配組合,形成多元素共同參與的綜合表達。以電視畫面的建構(gòu)為例,受眾在接受電視廣告信息時,也是全感官的共同參與。在視覺呈現(xiàn)上,電視廣告往往借助于平面設(shè)計的表達技巧,為廣大受眾提供良好的視覺形象。以某橙汁飲料廣告為例,在畫面情節(jié)敘述之后,鏡頭往往以飲料的logo結(jié)束,如果將最后一個鏡頭剪切下來,可以視之為平面設(shè)計的海報。這種平面藝術(shù)設(shè)計理念的平移,對于電視畫面的構(gòu)圖及表達,都有著極大的促進作用。而同期聲、廣告配樂、動漫特效等技術(shù)手法的組合,更是綜合了聲音、圖像的表達、渲染與隱喻。表述方式的多樣和廣告空間元素的多樣,決定了受眾在接受電視廣告時是全感官共同參與的。大多數(shù)情況下,受眾往往是處于無意識狀態(tài)下接受的廣告信息。作為多元素的綜合呈現(xiàn),電視廣告的聲音與圖像共有兩大符號傳播系統(tǒng)進行信息的傳遞及擴展。即使受眾拒絕畫面或者聲音,在固定時間內(nèi),相對頻繁的信息傳遞也會綜合受眾的感覺認知體系,形成具有相對完整統(tǒng)一的電視廣告空間構(gòu)建。受眾在進行信息識別時,由于音像信息頻繁的重復(fù)、聲音與圖像形成的聯(lián)想,構(gòu)成受眾完整的心理認知。在受眾全感官認知系統(tǒng)的共同參與下,商品信息深入到廣大受眾潛意識的思維空間。任何與該電視廣告相關(guān)的符號,包括聲音符號、圖像符號、廣告臺詞等都構(gòu)成該電視廣告特有的信息表達。這種潛移默化的影響,將電視觀眾的思維空間帶入到電視廣告營造的廣告空間當中。觀眾對于商品的接受度,亦呈現(xiàn)出由無到有、由排斥到接受的轉(zhuǎn)變。

      二、電視廣告隱喻、渲染與受眾心理空間的有效互動

      作為具有強烈引導(dǎo)功能和勸服效果的電視廣告空間,電視符合元素的搭建及受眾全感官的認知參與,是電視廣告塑造的有效形式。其內(nèi)容則是以隱喻、渲染為基調(diào)的信息傳遞模式。首先,廣告并非簡單粗暴的勸服和引導(dǎo),優(yōu)秀的電視廣告往往極具人文情懷和審美特征。電視廣告空間的焦點在于渲染放大商品的人文價值和人文特性。作為勸服原則的重要特征,就是以人文視角和用戶至上的原則來渲染商品的隱性價值。在一則殺蟲劑的廣告當中,電視畫面刻意營造了具有美國西部風(fēng)格的畫面敘事。陽剛彪悍的電視人物在遭受蚊蟲叮咬時,用力將蚊子拍死,并以“以血還血、以牙還牙”的念白,賦予產(chǎn)品“打抱不平”的內(nèi)在人文價值。這種影像符號的渲染與建構(gòu),突出了產(chǎn)品的人文特征,實現(xiàn)了與受眾人文價值精神追求的契合。其次,電視廣告通過經(jīng)典元素的多重組合及敘事結(jié)構(gòu)的編排,為廣大受眾營造了“烏托邦式的生活場景”。商業(yè)電視廣告不僅僅傳遞商品本身的功能及特征,更多的是將其作為理想化的生活方式,來表現(xiàn)商品的品位及價值。而商品信息與生活方式的珠聯(lián)璧合,顯然形成受眾的思維定式。基于聯(lián)想與想象,電視廣告塑造的世界,顯然是其自我建構(gòu)附加形成的。當受眾受限于現(xiàn)實生活經(jīng)驗,而無法獲得更高層次的生活體驗時,這種基于移情產(chǎn)生的審美體驗和心理訴求滿足,顯然提升了商品的知名度。也正是受此影響,在審美空間與情感的共同作用下,受眾對于電視廣告營造的理想空間趨之若鶩。第三,貼近性的表達方式和接近性的心理體驗,讓受眾對電視廣告空間的態(tài)度由排斥轉(zhuǎn)向認同。直接的勸服,通常很難引起廣告受眾的興趣,而具有心理接近和角色接近的電視廣告,則很容易將受眾引入到特定的情感世界當中。在這個情感世界里,共同的情感表達和心理認知,給予受眾顛覆式的情感體驗,這種建立在共鳴基礎(chǔ)上的廣告信息,讓受眾更容易接受。以家居產(chǎn)品為例,電視廣告在空間氛圍營造上,致力于傳遞具有心理空間接近性的氛圍塑造,家庭親情永遠是此類電視廣告的主題。具體到情感表達上,親情、溫馨、和諧等情感元素的釋放,讓受眾將產(chǎn)品本能地與這些情感加以聯(lián)想,讓廣大受眾在使用產(chǎn)品和服務(wù)的同時,能夠感受到這些美好的情感。第四,電視廣告是建立在視聽基礎(chǔ)之上的獨立情感表達單元,其具有圖像表意的完整性和聲音信息表達的同步性,綜合了聲音、圖像的電視廣告空間,構(gòu)成了廣告表達的全部要素。在電視廣告表達當中,對受眾消費欲望的喚醒和刺激貫穿于電視廣告的制作全過程。電視廣告空間營造的另外一個重要內(nèi)涵是對人們心理預(yù)期及精神欲望的滿足。消費主義視野下,欲望是人進行消費的最終動力。但在日常生活當中,消費欲望往往難以得到有效滿足,而處于被壓抑或者半壓抑的狀態(tài)。在廣告空間的渲染下,通過廣告人物符號的行動與追求,激發(fā)受眾發(fā)現(xiàn)欲望并在商品世界中滿足,受眾這種發(fā)現(xiàn)與滿足正是電視廣告空間經(jīng)營的目的所在。通過受眾的欲望滿足模仿的心理機制誘導(dǎo),其勸服的目的最終得以實現(xiàn)。

      三、商業(yè)符號與情感寄托共同作用下的受眾世界轉(zhuǎn)換

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      3D建模技術(shù)原理下皮革工藝美術(shù)品設(shè)計

      摘要:伴隨著信息化時代3D技術(shù)的快速發(fā)展,計算機數(shù)字化技術(shù)除了在社會生活中廣泛應(yīng)用,還可以將此技術(shù)廣泛應(yīng)用于皮革工藝美術(shù)品的生產(chǎn)與展示環(huán)節(jié)中。目的總結(jié)3D建模技術(shù)的原理,探討3D建模技術(shù)原理在皮革工藝美品中的設(shè)計優(yōu)勢;方法以3D建模技術(shù)原理來生成皮革工藝產(chǎn)品模型,進一步展示成品的皮革材質(zhì)、紋理、最終效果;結(jié)論提出了將3D建模技術(shù)與皮革工藝美術(shù)品設(shè)計有效結(jié)合,可以最大程度地對皮革工藝設(shè)計的原始流程進行優(yōu)化,以此優(yōu)化皮革工藝美術(shù)品的最終呈現(xiàn),對設(shè)計質(zhì)量的全面提升起到積極促進作用。

      關(guān)鍵詞:3D建模技術(shù);皮革工藝;工藝美術(shù)品;材質(zhì)

      目前采用計算機3D建模技術(shù),在進行皮革工藝美術(shù)品設(shè)計過程中,可任意進行工藝成品最終效果展示的二維與三維自由轉(zhuǎn)換,可以有效地提高皮革工藝設(shè)計效率,壓縮設(shè)計成本,從而全面提升皮革工藝美術(shù)品的設(shè)計質(zhì)量。

      13D建模技術(shù)

      1.13D建模軟件的分類

      常見的主流3D建模軟件有MAYA、3DSMAX、ZBrush、BodyPaint3D、CINEMA4D等。不同的3D軟件建模制作方式、畫面表現(xiàn)各不相同,例如MAYA、CINEMA4D更偏場景角色設(shè)計多一些,在影視后期,工業(yè)渲染中非常常見,而3DSMAX、BodyPaint3D在產(chǎn)品建模、角色建模設(shè)計表現(xiàn)中比較常見?,F(xiàn)代的3D建模通常采用3DSMAX軟件建模,通過OpenGL技術(shù)進行二次處理的方法來實現(xiàn)的,3DSMAX具有強大的建模能力和渲染能力[1]。

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      水龍頭設(shè)計師個人述職報告

      一、車間實習(xí)

      剛進公司,按照公司的培養(yǎng)政策,我被安排在公司車間實習(xí)一個月。按照實習(xí)時間安排,我在公司三大事業(yè)部每個事業(yè)部進行了一周左右的實習(xí),最后一周安排在研發(fā)中心4號車間實習(xí)。

      這一個月,雖然有點累,但是還是很充實的!每天都有很大的收獲,不管是剛開始的車間畫線、重裝車間裝龍頭、還是機加車間的操作機器,都讓我在繁忙的工作中體會到了勞動的艱辛與快樂。也使我對雅鼎這個大家庭有了更進一步的了解,也使自己對公司的產(chǎn)品設(shè)計有了初步的認識,為自己下面的設(shè)計工作打下了很好的基礎(chǔ)!在實習(xí)期間,各事業(yè)部的同事對我關(guān)愛有加,在傳授我知識的同時也讓我深刻的體會到了這個大家庭的溫暖。

      二、攝影棚拍照

      由于公司產(chǎn)品拍照的需要,我被臨時安排在攝影棚,協(xié)助小猴子進行產(chǎn)品拍照!沒想到一下子就在那呆了半月有余,在這期間!我學(xué)到了自己以前很少學(xué)到的攝影知識,也知道了一點的產(chǎn)品營銷方法和手段!以前一直以為公司畫冊上的照片全是軟件渲染出來的,到了攝影棚我才明白,為了公司的整體形象和產(chǎn)品營銷的需要!產(chǎn)品畫冊還是需要拍照來完成的,畢竟軟件渲染不能和實物拍照相比,即使渲染再好也沒有拍出來的美觀!

      在攝影棚期間,我主要協(xié)助小猴子移動一下攝影設(shè)備、布置場景和裝配產(chǎn)品。這使我對產(chǎn)品的裝配有了進一步的體會,也深刻的了解了產(chǎn)品各部分的功能和作用。也學(xué)到了產(chǎn)品攝影方面的一些知識和拍照技巧,這對我今后的設(shè)計來說都是十分有益的!

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